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[Suggestion] Améliorer le RP flic?

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Message par Donato_Mancini Dim 21 Sep - 22:45

1) En étant flics on tue plus de se qu'on arrête, j'explique :

Déjà, tous les citoyens que j'ai rencontré avais des armes et lors des DDF sa finissait toujours en fusillade même si l'homme étais touseul vs 3 flic, il refusait de se rendre. Impossible d'arrêter quelqu'un ! Les suspect sont tous armés et il ne se rende jamais ! On est toujours obligé d'ouvrir le feu.
De plus lors des braquages et prise d'otages, des civils pénétre la zone devant 10 flics sans aucune peur, il pénétre dans la zone pendant des fusillades parfois ! Alors que ces préciser en annonce "Le quartié de El corona est interdit à tous public, tous civil pénétrant la zone seras abbatus" Après il /report pour DM...
En 1 heure on gagne trop d'argent, baisser le taux d'argent gagné, car trop de personne on d'arme et ces pas possible de les arrêter !

2) Enlevez les Fusil de précision et M4 de la vente d'arme public. Ces pas réaliste. Tout à l'heure on étais en intervention on ces fais tiré dessus par des fusil de précision et M4. Ces pas réaliste. Et trop difficile pour les officiers.

3) Nous aimerions une prison pour effectuer des transferts de prisonniers et apportez le RP Carcéral ! Sa développerai le métier de Gardien de prison.

4) Crée une académie de police avec des instructeurs , des professeurs etc.. Toute personne étant accepter devrons passer par cet académie, l'académie serais installer vers la Marina.

5) Qui n'as pas du tout rapport avec le RP Flic, mais limité le métier de taxi, trop de taxi man. Il faudrait un chef de faction pour les taxis. Et mapper un garage.
Ainsi que imposé des dégats moteurs pour les véhicules.

Sa serais cool !
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Message par Alyson Smith Dim 21 Sep - 22:55

L'installation d'une règles pour les RP de peur serai pas mal, d'une autre disant que telle faction doit avoir des armes et véhicules en accord avec son Rp
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Message par Dalil_Abdellaoui Lun 22 Sep - 5:41

Sur il faudrait ajouter un commande pour emprisonner les personnes morte car quand tu prend des balles ben tes gravement blessé et donc tu n'évite pas la taule et en plus sa évite les personne qui préfère perdre leurs vie ou aller 2 ans (( 10minutes )) en prison.
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Message par Alyson Smith Lun 22 Sep - 6:13

L'administration devrai s'occuper de sanctionner ceux qui veulent mourir pour pas aller en prison.
Un bon CK fera l'affaire pour que tout le monde ai peur de mourir.
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Message par Magdelano Vialmundo Lun 22 Sep - 11:50

Pour l'académie il faudrait déjà un très très bon leader avec deux autres membres au minimum pour pouvoir gérer ça, et que tous les membres actuels passent par l'académie, psq c'est vrm n'importe quoi, mais bon. Sinon oué pourquoi pas pour les autres suggestions.
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Message par Tayson Phollen Lun 22 Sep - 17:08

Alyson Smith a écrit:L'administration devrai s'occuper de sanctionner ceux qui veulent mourir pour pas aller en prison.
Un bon CK fera l'affaire pour que tout le monde ai peur de mourir.

Un CK a chaque mort ? Je suis pas d'accord. Mais plus tôt quand le LSPD le tue,il se retrouve direct en prison,sauf si il veux jouer lui son CK.
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Message par Parinos_Sanchez Lun 22 Sep - 17:11

Magdelano Vialmundo a écrit:Pour l'académie il faudrait déjà un très très bon leader avec deux autres membres au minimum pour pouvoir gérer ça, et que tous les membres actuels passent par l'académie, psq c'est vrm n'importe quoi, mais bon. Sinon oué pourquoi pas pour les autres suggestions.

Je suis tout à fait d'accord avec toi. Sinon les membres du LSPD jouez plus souvent les scènes d'accidents quand vous vous prenez un mur ou autre.
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Message par Tayson Phollen Lun 22 Sep - 17:16

Parinos Sanchez a écrit:Sinon les membres du LSPD jouez plus souvent les scènes d'accident quand vous vous prenez un mur ou autre.

Bonne remarque! Quand je voit la sultan noir des policiers,avec un policier a l'intérieure,qui fait 2 tonneaux et qui repart,comme ci ne rien était..
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Message par Ignacio Martinez Lun 22 Sep - 17:27

Bonjour, bonsoir,

Je suis d'accord avec tout ce que tu as dis, il faudrais surtout laisser les mafias s'occuper des armes lourdes ou moyennement lourdes sinon les mafias n'aurais plus aucun boulot a fournir les personnes.
J'ai postez pour créer une mafia en voyant que aucune mafia étais sur le serveur. Je trouve qu'il faudrais genre laisser en libre vente des Colt 45, silencieux, armes blanches, et a la limite un eagle et encore c'est trop puissant.
Et après si tu veux une arme du genre: Eagle, MP5, UZI, AK47, M4, shotgun, Rifle, sniper, il faudrais allez voir la mafia et acheter une arme (Si tu la connais IC ou si un amis a toi la connais)

Et non les bikers, ils devrais faire que des armes genre AK47, eagle, colt, silencieux, MP5 et/ou uzi sinon ils sont trop cheatés au niveau des armes et la tune qu'ils ce font car il ne sont pas les riches il sont super pauvres les Biker's IRL en amérique donc personnellement je dirais qu'il faut limité les armes. Chaque faction sont boulot sinon bientôt tu véras un gangster avec une M4 et un sniper te défoncer la gueule et rush sur toi en pleine fusillade et chiken run avec sont UZI !

Après sa ne sont que des suggestions, il n'y a pas tout le monde qui seras d'accord avec moi, mais bon, j'aimerais que comme j'ai répété avant, chaque faction a sa place, Mafia vend armes, bikers vend armes non létales et létales légères, et gang vend sa drogue et s'achete une AK, eagle, colt silencieux, non létal bref... CHAQUN SONT RP PAS DE MELANGES !

Sur ce, bonne journée.

Cordialement,

Nooxy.
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Message par Invité Lun 22 Sep - 18:42

1/ Il rentre dans le périmètre ? Tu fais une annonce en /pol ann que tout ceux qui rentrent seront arrêtés / recevront des tirs.

2/ L'ammunation doit être désactivée pour augmenter le trafic entre les mafias / gangs, de ce fait , pas tout le monde n'auras des armes.

3/ Je m'occuperais du mapping ce week-end.

4/ Tu peux le faire toi-même sans demander.

5/ Contre, mais fiare un système comme IRL, on achète sa voiture et on fait /taxi et un panneau " taxi " spawn sur le toit de la voiture. IRL, les gens utilisent bien leurs propres voitures comme taxi. Razz

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Message par Donato_Mancini Lun 22 Sep - 18:50

"5/ Contre, mais fiare un système comme IRL, on achète sa voiture et on fait /taxi et un panneau " taxi " spawn sur le toit de la voiture. IRL, les gens utilisent bien leurs propres voitures comme taxi."

Oui mais ils sont recruté avant d'être taxi.
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Message par Invité Lun 22 Sep - 18:57

Non pas forcément mais limiter le nombre de taxi-man disponible via le script.

Exemple:


[Erreur] Seulement 5 taxi-man peuvent être en service actuellement.

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Message par Magdelano Vialmundo Lun 22 Sep - 19:19

Fermer l'ammu-nation, non. Mais faire les prix de l'ammu-nation plus chère, et ceux des mafieux moins chère, oui.
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Message par Invité Lun 22 Sep - 19:22

Dans ces cas-là, on met à des prix réels.

Un eagle => 15.000$

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Message par Magdelano Vialmundo Lun 22 Sep - 20:30

C'est pas réel justement. T'abuses de trop ptdr, un eagle grand maximum 6'000, oublies pas qu'on n'est sur GTA. Avec 15'000 je m'achète une voiture...
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Message par Ignacio Martinez Lun 22 Sep - 20:32

Bonjour, bonsoir,

Toutafais d'accord, faut faire des prix de ouf genre eagle a 7'000$ et mafia 2'000$ ( Tout dépends des matériaux que les Mafieux doivent utilisé. J'aimerais être mafieux et comme il n'y a pas de mafias j'ai proposé une demande de création. (Je suis pas encore chef)

De tête, les matériaux coutent 2$ chaqun et 150 ou 200 matériaux pour les créé donc moi je dis j'aurais vendu un eagle pour 1'500$ histoire de ce faire de la tune, et tout le boulot que sa met. Apres si tu connais le mafieux t'as des armes pas cher dutout

Conclusion, augmenté les amu-nation de ouf pour que les Mafieux ce fassent de la tune et un peux les gangs, et qui dit deal dit intervention des keufs donc il y auras plus de rp ! Je conseil vraiment sa pour avoir un max de scenes.

Mais pas pour l'instant faut encore qu'une mafia soit ouverte...

Sur ce, bonne journée !

Cordialement,

Nooxy.



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Message par Magdelano Vialmundo Lun 22 Sep - 20:36

Le Eagle à 7'000 c'est beaucoup trop, 5'000 maximum... Un prix basique quoi.
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Message par Ignacio Martinez Lun 22 Sep - 20:48

Ouai 5'000 sa passe à l'amu nation. Pour ceux qui ont proposer de l'effacer, eux irl tu as des amu-nations de connais pas les prix mais t'en a aux états unis.
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Message par Parinos_Sanchez Lun 22 Sep - 21:05

5000 le eagle oui, mais le matos à l'unité coûte environ entre 250 et 350$.
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Message par Ignacio Martinez Lun 22 Sep - 22:52

Normalement il coûte 2$ l'unité sauf si vous avez changer sinon c'est 2$ j'RP beaucoup mafia j'my conais
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Message par Donato_Mancini Mar 23 Sep - 10:22

5000 maxi le d'eagle et enlever la M4 et les Snipers de la vente !

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Dernière édition par Donato_Mancini le Sam 11 Oct - 9:59, édité 1 fois
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Message par Parinos_Sanchez Mar 23 Sep - 11:57

La matos c'est pas 2$ je suis désolé l'ami, moi je te parle en connaissance de cause R3 Ruggiero, bref le sujet n'est pas là. A 380$ l'unité, il faudrait donc par exemple 10 matos pour la création d'un Desert Eagle.
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Message par Magdelano Vialmundo Mar 23 Sep - 15:03

Il faut vraiment, mais vraiment l'amélioré... Sans commentaire...

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Message par Joaquim Perez Mar 23 Sep - 15:06

Il a expliqué qu'il s'était trompé de commande, commentaire inutile.

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Message par Magdelano Vialmundo Mar 23 Sep - 15:48

Il se trompe de commande très souvent alors.
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